体验服7.11:大事件发生,3大版本之子同时削弱,5件装备一起调整

2024年1月11日 by 没有评论

文/静海君

大事件发生,在王者荣耀最新的体验服更新中,包括赵怀真、沈梦溪、姬小满在内的3大版本之子同时有调整,另外制裁之刃和梦魇之牙的重伤效果也同步有了优化,具体什么情况请给我120秒的时间。

6大英雄的调整

除了3大版本之子外,这次调整的还有百里守约、杨玉环等英雄。

⑴赵怀真的调整

首先,是赵怀真的调整:

  • 二技能(削弱):二技能的冷却时间从固定的6秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒。

  • 三技能(削弱):三技能的冷却时间从固定的45秒→50/45/40秒。

虽说后期的cd时间甚至比之前还要短,但是赵怀真在前期的战斗力百分百会因为cd时间的增加而降低,现在赵怀真的胜率(高端局)还维持在57%左右,如果这个调整同步到正式服,我大胆预测赵怀真的数据会降到52%~53%左右。

小结:赵怀真二技能和三技能的cd时间明显增加(前期)。

⑵沈梦溪的调整

第二个有调整的版本之子是沈梦溪,他的调整是:

  • 二技能(削弱):二技能的眩晕时间调整,从原先的1秒→0.75秒,降低了0.25秒。

  • 二技能(削弱):二技能增加的移速调整,从原先的增加100%→70%/76%/82%/88%/94%/100%。

为了降低沈梦溪的灵活性,策划调整了二技能的移速加成。另外,策划还同步调整了沈梦溪二技能的控制时间,以此来控制他的强度(我个人感觉这处调整有待商榷)。

小结:沈梦溪的支援能力和控制能力都被削弱了。

⑶姬小满的调整

姬小满也强势了好一段时间了,也该轮到她调整了:

  • 2+2(削弱):2+2的效果调整,从原先的施放期间不可选中→施放期间会处于霸体状态并获得一定程度的免伤效果。

霸体和免伤的效果再好也比不上不可选中,这个削弱的力度真的非常大。

  • 1+2(调整):前三拳的基础伤害调整,从原先的450→400;新增效果:在膝撞命中后会增加一定攻速的效果。

按照策划的说法,降低1+2的基础伤害是为了优化游戏体验(主要优化的姬小满的对手)增加攻速效果则是为了加强姬小满的打野能力。

综合三处调整,我个人感觉姬小满的版本可能要过去了,刺客身板的她仅靠霸体+免伤是很难有之前表现的,再加上伤害降低,姬小满可能后续真的要转打野了。

小结:姬小满的生存能力和伤害都有一定程度的削弱

⑷杨玉环的调整

杨玉环的调整就简单了:

  • 二技能(加强):二技能的冷却时间从15/14/13/12/11/10秒→11/10.4/9.8/9.2/8.6/8秒。

二技能既可以增加杨玉环的移速,又可以对技能范围内的敌人造成伤害和控制,这个技能的cd时间大幅度减少后,杨玉环在团战中的对抗能力会有十分明显的提升。

小结:杨玉环大加强

⑸百里守约的调整

百里守约的调整是结合之前的来的:

  • 二技能(削弱):守约二技能的基础伤害调整,从原来的600→580,降低了20点。

关于守约现在的负面情绪确实很多,我个人感觉关于这个英雄可能要好好打磨打磨才行,不然肯定有部分玩家无法接受。

⑹大乔专精装的调整

最后是大乔专精的调整:

  • 初级专精装:基础属性从+5%冷却缩减、+3%移速 → +8%冷却缩减。

这个调整在我看来基本是平调。

高级专精装:基础属性从+5%冷却缩减、+7%移速 → +10%冷却缩减。

这个调整我个人感觉有点小削弱。

  • 一技能(出完专精装):基础伤害从350/400/450/500/550/600→420/510/600/690/780/870。

  • 一技能(出完专精装):持续伤害的基础数值从90→75,降低了15;等级加成从12→15,每级增加了3点,合计增加了15点;ap加成从15%→10%,降低了5%。

  • 一技能(出完专精装):一技能的被动效果从每200点法术攻击力增加100码技能范围 → 每200点法术攻击力增加75码技能范围(总效果没减少)。

  • 一技能(出完专精装):一技能的击飞效果从0.75秒→0.5秒,减少了0.25秒。

  • 二技能(出完专精装):如果法阵没有传回一名英雄的话,会再生产一个供友方英雄随时返回的传送门。

  • 三技能(出完专精装):三技能的击飞效果从0.75秒→0.5秒,减少了0.25秒。

  • 效果优化:修复了专精一技能和专精三技能无法打断敌方技能的问题。

对于一技能,我个人感觉是平调(加强伤害,削弱控制效果);对于二技能,是纯加强;对于三技能则是纯削弱,总体看起来的话,我个人感觉是平调(或者是小加强吧)。

小结:个人感觉大乔的这次调整更像是定位的转变

5大装备的调整

同时调整5件装备的情形还真不多。

⑴制裁和梦魇的调整

制裁之刃和梦魇之牙这次调整的都是重伤被动:

  • 重伤效果调整:在调整后,不管是普攻还是技能,只要命中了敌人就可以降低其50%的生命回复效果和吸血效果,持续时间3秒。

在调整前,普攻命中是持续3秒,技能命中是持续1.5秒,这个调整对于法师来说是一次非常非常大的加强,个人感觉梦魇之牙后续的出场率会有较大幅度的提升。

⑵暴烈之甲、逐日之弓和日渊的调整

在本次体验服的更新中,策划还调整了暴烈之甲、逐日之弓和日渊:

  • 暴烈之甲:售价从1950g→2050g,增加了100g。

增加售价是为了降低暴烈之甲的性价比,但我感觉100g可能多了,50g差不多。

  • 逐日之弓/日渊:逐日之弓/日渊主动技能的冷却时间调整,从原先的60秒→75秒。

我能理解策划调整逐日之弓是因为部分射手英雄确实太强了,可问题在于部分相对弱势的射手也是要出逐日之弓的,他们原本就够弱了,再削弱逐日他们的团战该怎么办呢?所以我个人不大认可这个调整。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

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