《Encased》在末日后寻找归宿

2024年1月10日 by 没有评论

《Encased》的故事背景,架空在1971年先人制造了一个面积30,000平方公里的穹顶,人类可以透过特殊的方式进去,但是进去后任何有机体都无法再从穹顶出来,玩家在1976年做为五翼中其中一名人员,进入穹顶贡献自己的能力,展开一场属于自己的故事。五翼分别为五个派系,也相当于职业,玩家一开始选择阵营后自身属性及技能也会有所对应,白翼象征科学家,着重科技及医疗;蓝翼像是工程师,技术及维修技能很强;橘翼则是被歧视的罪犯代表,撬锁偷窃很多怪招;黑翼代表治安,身体强壮也多为维安人员;银翼则是舌灿莲花的政治家,属于动嘴不动手的那一群管理者。

玩家在野外探险时,常常会遇到本来就有敌意的人,或是对话选项回错,一言不合就打起来,战斗采用回合制的方式,游戏虽是单人,但也可以跟NPC一起组成队伍冒险,技能会透过AP,让玩家计算可以移动到哪,施放几次攻击,AP用乾了就等下一轮。逛大街时也会看到异象或是陷阱,这时就可以丢螺栓或是用念力攻击让这些路障暂时失效,才能快速通过调查物品,完成任务。游戏里每一个NPC玩家都可以进行对话,遇到事件也是,透过自身的能力做出选择,如果选错了游戏就会直接结束,所以玩家也要养成随时存盘的好习惯,并且不要覆盖,避免按错选项后悔莫及。

游戏的设计相当多元,玩家可以烹饪、制作武器弹药、制造药品合成工具等等,透过对应的技能点数,玩家还可以撬锁、扒窃、当黑客、开车等,故事的全貌就在一次次的对话及任务中了解穹顶里到底发生了什么事。以游戏的内容度来说,《Encased》属于CP值很高的游戏,不过我玩了十几个小时,每次到一个新的地方都要开启上百个柜子来收集物资,真的让我满崩溃的。虽然很期待可以从花盆里面挖个橘色仪器出来,但往往只有5块钱或是一把土,一再重复搜索这动作真的满累的。

除此之外游戏过程都还满喜欢的,在过任务的时候,也会出现些微解谜的要素,像是要调查发光体要先去打开发电机照明,不能光明正大进的屋子可以爬通风管等等。也有一些有趣的细节,像是地下室的蟑螂比人大,老鼠肉跟蟑螂都被当成美食,劝架只要塞酒递烟就可以,不过游戏也有一些比较黑暗的社会情节,像是到处可见橘翼被歧视、有地下拳击、说要找男人陪女性角色等等的事件,对话的时候内容有点反乌托邦情节,会介意的读者可以考虑下再入手哦!

Leave a Comment

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注